ai绘画|2023年6月,AI绘画悄悄淘汰了这些美术人员

戏公司原画岗:乙方雇佣直接砍光,全部用外包,甲方内部炼丹

游戏原画部分是AI影响最大的,因为外包乙方不需要雇人了,直接找外部合作,无非是计算外包和雇佣的价格差和出货效率罢了。而我们这次接到的就是游戏原画的部分,这个乙方公司明确表示,不雇佣原画团队,直接用找AI公司或是个人工作室的外包来创作。

而那些有自己的美术资产的甲方,直接画了素材之后炼自己的私模,以后就有赛博分身了。原画师倒成了炼丹师傅的素材提取库。

设计公司的原画岗:数量减少,但不至于直接消失

设计公司流程中,他们会养画师,画师的时间在于画出更多的素材,让设计师有图可用。现在导入AI工作流之后,原画师可能只需要根据内部信息出一些线稿,由AI团队去用Stable Diffusion或者Midjourney+Stable Diffusion来细化出成品。或者一开始就让Midjourney给他思路。

这样得到的效果就是,原画师并不需要画完整的画面,只需要给出线稿,就可以用AI工具完善出成品。而原画师可能只需要做一开始的大致画面确认和最终修正。整体的效果大概如下图:

一些想法

AIGC的疯狂热潮在6月看上去是消退了一些,但各大公司依旧在持续放大招。前段日子的PS更新已经能帮AI生图拓展边界,同时更多的技术如StyleDrop和Drag-GAN等也都在路上。但在这么多技术里,Stable Diffusion是目前唯一一个开源的跑图软件,也是唯一一个可以离线的。因此我依旧认为SD的技术积累有意义,且会连向未来。国内也有了LiblibAi这种可以全部国内完结的模型网站,国人大佬也在全球发布模型,各类生态都在欣欣向荣。

或许画师的专业能力配上AI的超高速出图能力,让AI成为专业人士的画笔,和非专业人士的玩具,才是最终大家都比较快乐的结果吧。



本文分类:人工智能法律

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